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Tuesday, December 19, 2006

BRUTTO COLPO PER LA WII

Che la Nintendo intendesse offrire un'esperienza di gioco senza precedenti agli acquirenti della sua nuova console, il Wii, questo era certo fin dai primissimi filmati diffusi in rete (quando ancora la console si chiamava Revolution).

Il casus belli è però ora rappresentato proprio dalla punta di diamante di quest'originalità e cioè dal suo controller. Il Wiimote, grazie a una tecnologia di motion sensing che parla anche un po' italiano, permette infatti modalità innovative di gioco, seguendo un percorso già tracciato dal DS, che sta portando la nintendo a espandere i confini dell'hobby videoludico.

La possibilità di trasformare qualunque movimento effettuato in input per il software, ha però condotto a modalità di gioco free style alquanto bizzarre e divertenti a vedersi. La rete è stata così presto invasa da filmati di persone molto coinvolte dal gioco.

Fin qui non ci sarebbe nulla di male, anzi verrebbe quasi da dire "disdico l'abbonamento in palestra e mi compro il Wii". Ma si è sparsa la notizia di incidenti occorsi durante l'utilizzo dei Wiimote, prima come casi isolati, poi pian piano come segnalazioni a tappeto. Da questo punto di vista la Nintendo fin da subito aveva messo le cose in chiaro, aggiungendo alla lista delle consuete raccomandazioni che i videogiocatori avranno visto decine di volte un capitolo dedicato ai suoi nuovi controller.

Quello che però la Nintendo non aveva previsto era che, nella foga del gioco, il controller sfuggisse di mano e il suo peso rompesse il laccio di sicurezza che va fissato al polso del giocatore. In pochi giorni, in giro per le Americhe, si sono così contati decine di incidenti occorsi a cose e persone a causa dei controller volanti.

Lampade, finestre e persino televisori rotti, tagli e slogature. questi sono i risultati

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