..La Follia è come la Gravità..Basta solo una Piccola Spinta..

Tuesday, January 29, 2008

ECCOMI


MARTEDI

Ciao a tutti...oggi in informatica abbiamo visto gli argomenti svolti fino ad adesso,ci mancano ancora qualche punto,ma quest'anno riusciremo a farli...per giovedì devo ancora completare la mia relazione,quindi adesso mi attiverò...

Monday, January 28, 2008

PSEUDO CODIFICA

In linguaggio di progettoPSEUDO-CODIFICA
Algoritmo di pre-iscrizione...
RAFFINAMENTO DELLA PROCEDURA
1.Raccogliere le pre-iscrizionifinchè "stop" o raggiungimento "tetto" massimo
2.Ordina elenco
3.Stampa-
RAFFINAMENTO DELLA PROCEDURA0.Inizializzo un contatore a 0
1.Acquisisco il nominativo
1.1.Se nome = "stop" allora
1.1.1.Vai a 2altrimenti
1.1.2.Se contatore = 0 allora
1.1.2.1.Inizializzo la tabella e metto il nome
1.1.2.2.Incremento il contatore
1.1.2.3.Vai a 1.2altrimenti
1.1.2.4.Cerco il nome in tabella
1.1.2.5.Se lo trovo allora (SCANSVER)
1.1.2.5.1.(lo elimino)/Segnalo
1.1.2.5.2.Decremento contatore
1.1.2.5.3.Vai a 1altrimenti
1.1.2.5.4.Aggiungo il nome in coda alla tabella
1.1.2.5.5.Incremento il contatore
1.2.Se contatore <= "tetto" allora
1.2.1.Vai a 1
2.Ordina tabella
3.Stampa

Sunday, January 27, 2008

AFFINCHè SI RICORDINO GLI ORRORI E LE VERGOGNE DELLA STORIA

IL SILENZIO VALE PIU DI MILLE PAROLE


GIORNATA DELLA MEMORIA

Hypercube


L'ipercubo (o n-cubo) è una forma geometrica regolare appartenente ad uno spazio di quattro o più dimensioni.
L'ipercubo è un politopo (l'analogo multidimensionale di poligoni e poliedri), che generalizza in dimensione più alta i concetti di punto, segmento, quadrato e cubo, appartenenti rispettivamente alle dimensioni 0, 1, 2 e 3.
Il prefisso "iper", usato per indicare una generalizzazione in dimensioni superiori a 3, è usato anche per altre figure geometriche, come l'ipersfera e l'iperpiano. In alcuni testi il prefisso è sostituito dalla dimensione, e si parla quindi di n-cubo o n-sfera: un quadrato per esempio è un 2-cubo mentre un cubo è un 3-cubo.
In dimensione 4, l'ipercubo è chiamato anche tesseratto

Friday, January 25, 2008

Thursday, January 24, 2008


GIORNATA PESANTISSIMA

CIAO A TUTTI OGGI HABBIAMO AVUTO UNA GIORNATA PARTICOLARMENTE PESANTE...NON CE LA FACCIO PIU..MI SERVE UN PO DI SVAGO

Tuesday, January 22, 2008

ecco il pc piu economico del mondo


Taipei - Un cucciolo di notebook a basso costo su cui gira un desktop Linux. Questo in estrema sintesi il profilo dell'Eee PC, un PC ultraportatile appena lanciato da Asustek Computer sul mercato di casa, Taiwan, e atteso il prossimo anno anche in Italia.Sebbene al Computex 2007 Asus avesse presentato due modelli con prezzo equivalente a 140 e 210 euro, fissando quest'ultimo come prezzo massimo, il modello di Eee PC appena lanciato a Taiwan costa 11.655 NT$, pari a circa 250 euro. Il produttore asiatico ha di recente ammesso che la versione più economica dell'Eee PC avrà una configurazione hardware ridotta, e sarà disponibile esclusivamente nei paesi ad economia emergente. Con il suo scricciolo di laptop Asus sembra dunque corteggiare due settori distinti: quello dei paesi in via di sviluppo, dove l'Eee PC rivaleggerà con l'OLPC, e quello dei mercati consumer più sviluppati, dove il portatilino sarà promosso come alternativa economica ai ben più costosi Ultra-Mobile PC.
Della dimensione di un libro e dal peso inferiore ai 900 grammi, il modello di Eee PC che ha debuttato a Taiwan, chiamato 4G, è composto da uno schermo LCD da 7 pollici, un disco a stato solido da 4 GB, 512 MB di memoria DDR2, processore Intel Celeron da 900 MHz, webcam, porta Fast Ethernet, adattatore 802.11 b/g, chipset audio HD, tre porte USB, uscita VGA out, slot SD, speaker stereo, microfono e batteria agli ioni di litio da 5.200 mAh (3,5 ore di autonomia dichiarata).

Monday, January 21, 2008

Galois


ecco qui il link che vi porterà a scoprire:Evariste Galois

WANDA


Wanda è un progetto a cura di ricercatori del laboratorio di informatica di politecnico di Torino.
Il suo obiettivo è produrre a scadenze regolari un'immagine ISO (per Windows e Linux) al costo di soli 10€, da scaricare gratuitamente e masterizzare. L'immagine ISO viene prodotta in maniera automatica partendo dai dump sul database eseguiti regolarmente dalla Wikimedia Foundation.

Define: APPLET

Con il termine applet si indica un programma che viene eseguito come "ospite" nel contesto di un altro programma, per questo detto container, su un computer client. In altre parole un'applet è un programma progettato per essere eseguito all'interno di un programma-container, ne consegue che l'applet non può essere eseguita indipendentemente da un altro programma.

ergonomia

L'ergonomia , secondo la I.E.A., è quella scienza che si occupa dell'interazione tra gli elementi di un sistema (umani e d'altro tipo) e la funzione per cui vengono progettati (nonché la teoria, i principi, i dati e i metodi che vengono applicati nella progettazione), allo scopo di migliorare la soddisfazione dell'utente e l'insieme delle prestazioni del sistema (def. I.E.A.). In pratica è quella scienza che si occupa dello studio dell'interazione tra individui e tecnologie.Nel 1949 lo psicologo H.F.H Murrell diede al termine "Ergonomia" il significato attuale e fondò la prima società nazionale di ergonomia. Nel 1961 videro la luce l'Associazione Internazionale di Ergonomia (I.E.A., International Ergonomics Association) e la S.I.E. (Società Italiana di Ergonomia).La qualità del rapporto tra l'utente e il mezzo utilizzato è determinata dal livello di ergonomia. Il requisito più importante per determinare questo livello è la sicurezza, seguito dall'adattabilità, l'usabilità, il comfort, la gradevolezza, la comprensibilità, e così via.Un oggetto facilmente usabile e sicuro sarà molto ergonomico, un oggetto di utilizzo ostico che implica grande sforzo cognitivo sarà poco ergonomico.Il termine "ergonomia" deriva dalle parole greche "érgon" (lavoro) e "ńomos" (regola, legge). È stata usata per la prima volta da Wojciech Jastrzębowski in un giornale polacco nel 1857 (Karwowski, 1991).Il termine è stato ripreso nel 1949 da F.H. Murrel, che lo utilizzò per descrivere le linee guida nel design di prodotti, servizi o ambienti rispondenti alle necessità dell'utente

Thursday, January 17, 2008

IMPRESA SIMULATA

altro che stage!!!! questa è la cosa migliore che la scuola poteva organizzare.. un'impresa simulata.. la nostra classe dovrà costituire una S.r.l., avendo come oggetto sociale la produzione di salumi.... fatta come si deve questa attività è sicuramente professionalizzante... a parte i soldi è una società vera e propria, 21 soci, 5 (di cui, io e sciba) amministratori, i sindaci e tutto quello che serve a una società... progetto che si protrarrà anche per l'anno successivo...

DATABASE

ciao ragazzi... allora.. l'ultimo compito che c'ha dato il prof è il seguente:
sviluppare un database, con i dati da lui forniti, su un foglio di calcolo..
il nostro compito è inserire questi dati in una tabella, organizzata, con righe(che rappresentano i record) e le colonne (che rappresentano i campi)..il tutto dopo aver progettato il nostro database su un foglio apposito anche quello datoci dal prof..

Tuesday, January 15, 2008

15 gennaio

Ciao a tutti...oggi abbiamo svolto le prime due ore di impresa simulata,ovvero noi siamo tutti soci di una società,precisamente di una s.r.l....a mio parere la prima lezione è stata interessante e non noiosa come avevo previsto...spero che siano sempre così..

Saturday, January 12, 2008

ODG

ciaooo-- in questi giorni stiamo trattando, oltre che javascript, il tema delle medie eccone un assaggio..

media mbile
La media mobile è, in assoluto, l'indicatore tecnico più utilizzato; il suo scopo non è quello di anticipare prezzi o di prevederne le evoluzioni future, ma di seguirli passo passo nei loro movimenti.
Come suggerisce il termine media, si tratta di una media di una determinata quantità di dati (solitamente vengono considerati quelli di chiusura, ma ovviamente possono essere utilizzati anche quelli di massimo, minimo, piuttosto che apertura); il termine mobile invece si riferisce al fatto che vengono considerati soltanto gli ultimi prezzi desiderati: in una media mobile a 20 giorni, calcolato sui prezzi di chiusura, verranno presi in considerazione gli ultimi 20 close di seduta. Mediando i prezzi quindi si può ottenere una linea smussata che rende più semplice la visione del trend. Molti tendono anche a definirle come trendline curvilinee in grado di definire valide aree di supporto e resistenza (sia statiche che dinamiche). (l'ho rubato da wikipedia)

media fissa
bè è quella che facciamo tutti i giorni per vedere che media abbiamo nelle materie ;p..(piu precisamente si chiama media aritmetica, che fa perte delle medie fisse)
altre medie fisse sono la media geometrica e armonica...ma quella che usano per valutarci è la piu favorevole perchè restituisce il valore piu alto....

Tuesday, January 08, 2008

Grace Murray Hopper


Amazing Grace o "la donna che sussurrava ai computer"
Grace è la creatrice del primo compilatore della storia e la nonna del linguaggio di programmazione Cobol. Ha lavorato un'intera vita per far uscire il computer dai laboratori di ricerca e renderlo uno strumento accessibile a molte persone.

Grace Hopper nasce a New York nel 1906 e fin da bambina si diverte a giocare con macchine e strumenti meccanici. Scompone diversi orologi a pendolo per studiarne il funzionamento e passa il tempo a costruire strane macchine giocattolo con il suo Kit del meccanico. Molto spesso segue il padre geometra nei rilevamenti che effettua per progettare le nuove vie di New York, e apprende i fondamenti della geometria “sul campo”.

Lo studio le piace e a scuola è sempre la prima della classe. Quando, in seguito,le viene che cosa l’avesse influenzata maggiormente nella sua formazione, risponde: “Mia madre era molto appassionata di matematica e mio padre, con una casa piena di libri, aveva un costante interesse per la lettura e un’insaziabile curiosità…queste sono state le cose che mi hanno influenzato per tutta la vita”.
Frequenta il Vassar College e si laurea in Matematica e Fisica. Negli ultimi anni al college viene ammessa al Phi Beta Kappa e riesce a vincere una borsa di studio per proseguire gli studi dopo la laurea. Ottiene il dottorato in matematica e sposa Vincent Hopper, professore di inglese all’università di New York.
Dopo essere rientrata dalla luna di miele accetta il posto di insegnate di matematica al Vassar College, e i suoi metodi di insegnamento si dimostrano molto insoliti. Cerca di far capire il significato e il ruolo della matematica nella vita pratica proponendo esempi concreti, dimostrando agli studenti il significato della materia attraverso l’esperienza reale. Per esempio, in una delle sue lezioni di statistica, fa giocare gli studenti a bridge e li stimola a predire i risultati del gioco utilizzando la matematica. A volte faceva esami all’inizio del corso, in modo che gli studenti capissero cosa avrebbero imparato alle sue lezioni. Nel frattempo Grace Hopper continua a studiare e ottiene il dottorato di matematica a Yale.

Nel 1943, dopo varie peripezie, entra nell’Esercito americano, nel corpo della Marina, come Sottotenente. Viene immediatamente assegnata al Bureau of Ordnance Computation Project, il dipartimento di calcolo a servizio dello sviluppo di nuove armi, e inizia a lavorare con i computer all’università di Harvard, sotto la direzione di Howard Aiken.Il suo primo computer è il MARK I, usato per calcolare le traiettorie balistiche della armi da fuoco. Grace Hopper elabora formule matematiche per il calcolo delle traiettorie e scrive una serie di istruzioni che il computer deve seguire. Queste istruzioni vengono tradotte in codice binario e trasferite nelle schede perforate da inserire nel calcolatore. Una volta completate tutte le operazioni, il computer è in grado di ripetere le stesse operazioni ad alta velocità. Dopo aver elaborato tutto questo sistema, nel 1946 Grace pubblica il libro A Manual of Operations for the Automatic Sequenze Controlled Calculator.
Il lavoro di Grace prosegue con il Mark II e il Mark III. Il suo obiettivo è scrivere programmi per computer per permettere anche ad altri scienziati e a persone normali di usare il computer direttamente, senza dover dipendere da specialisti. I colleghi sono convinti che non possa succedere, visto che solo gli scienziati possono avere la conoscenza necessaria per eseguire operazioni di quel genere, ma Grace Hopper è determinata a rendere il computer uno strumento accessibile a molte persone.
Nel 1949 raggiunge il gruppo di lavoro impegnato nella realizzazione dell’UNIVAC, composto originariamente da quattro uomini e quattro donne. A Grace piace lavorare con le donne, e ne parla in questo modo: “Le donne finiscono per essere davvero delle brave programmatrici per una ragione in particolare. Sono abituate a portare a termine le cose, mentre gli uomini non lo fanno molto spesso.”
Riesce quindi a realizzare un sistema che faccia tradurre al computer il proprio codice e riesca a chiamare soubroutine pre-programmate quando necessario. Termina questo programma nel 1952 e lo chiama “compilatore A-0”: si tratta del primo compilatore della storia dell’informatica. Il lavoro successivo consiste nella realizzazione di un programma da utilizzare in ambito commerciale, portato a termine nel 1955 e chiamato Flow-Matic. Il programma diventa un modello per la realizzazione del Cobol e da quel momento Grace Hopper viene considerata a tutti gli effetti la “Nonna” del Cobol.
Continua a lavorare nell’Esercito anche avendo superato il limite di servizio, ma il suo contributo per lo sviluppo del linguaggio Cobol è essenziale. I colleghi la chiamano “Amazing Grace”, Magnifica Grace, o “little old lady who talks to computers”, la piccola vecchia signora che parla ai computer. Nel suo ufficio c’è una bandiera con un teschio e un orologio che va all’indietro, per ricordare a tutti di essere flessibili nel modo di pensare. Grace Hopper è una delle uniche due donne membri dell’Istituto di Ingegneria Elettrica ed Elettronica (IEEE) e nel 1979 ottiene il premio IEEE intitolato a McDowell. Nel 1985 viene nominata Ammiraglio di divisione dal Presidente Ronald Reagan ed è il più anziano ufficiale militare in servizio attivo. Ritirata dall’esercito nel 1986, Grace Hopper è la prima persona a ricevere la Medaglia Nazionale per la Tecnologia, data dal presidente George Bush.

Monday, January 07, 2008

IL PRIMO GIORNO

il primo giorno di scuola del 2008... mai stato piu brutto...sveglia impossibile, ancora piu impossibile pensando che davanti a te ci sono 5 ore di scuola....
ci vorrà un po per abituarsi....dopo sarà tutto come prima....

Thursday, January 03, 2008

Wednesday, January 02, 2008